Cómo hacer Sprite Sheets para GameMaker

Aprende el flujo de trabajo preciso para crear e importar sprite sheets en GameMaker Studio 2. Utiliza el diseño 'Horizontal' para exportar tus fotogramas de animación como una sola tira continua.

Arrastra imágenes aquí (PNG, JPG, WebP, SVG)

o haz clic para explorar

La Configuración Perfecta para GameMaker

GameMaker maneja la importación de sprites excepcionalmente bien cuando los activos están formateados como tiras horizontales.

Sube Fotogramas Individuales

Comienza arrastrando y soltando tu secuencia de imágenes PNG o WebP. Asegúrate de que tus fotogramas compartan dimensiones idénticas.

Selecciona el Diseño Horizontal

En el panel de configuración, establece el modo de Diseño en 'Horizontal'. Esta disposición crea el formato exacto que espera GameMaker Studio 2.

Importando a GameMaker

En GameMaker, haz clic derecho en 'Sprites' y selecciona 'Create Sprite'. Haz clic en 'Import', elige tu tira PNG y confirma la importación como tira de sprites.

Por qué una tira horizontal funciona mejor

Ilustración de una tira de sprites horizontal con disposición en una sola fila, ideal para la importación nativa de GameMaker
Una tira de una sola fila encaja con la ruta de importación nativa de GameMaker y simplifica al máximo la lógica del importador.

¿Por qué formatear sprites para GameMaker?

Estructurar tus activos correctamente ahorra horas de ajustes manuales dentro del Editor de Sprites del motor.

El diseño horizontal activa automáticamente el cuadro de diálogo de corte de tiras, omitiendo la configuración manual.

Flujo de importación en GameMaker

Flujo de importación de GameMaker en tres pasos: empaquetar la tira, pulsar Import y fijar el número de frames en el diálogo nativo
Cuanto más limpia esté la tira, menos tendrás que retocar después dentro del Sprite Editor.

Características Principales

Todo lo necesario para preparar tus activos 2D para una integración perfecta.

Cambio de Diseño con un Clic

Alterna instantáneamente entre algoritmos Cuadrícula, Horizontal y Vertical.

Tamaño de Fotograma Uniforme

Calcula el ancho y alto máximos y rellena los fotogramas más pequeños para que coincidan.

Reproducción en Tiempo Real

Prueba tus ciclos de animación directamente en el navegador con controles de FPS antes de descargar.

Preguntas Frecuentes sobre GameMaker








Especificaciones y limitaciones

Datos concretos, no promesas de marketing.

Versiones de GameMaker cubiertas
GameMaker Studio 2 (IDE v2.3+) y GameMaker 2024 (antes LTS)
Layout preferido
Tira horizontal — importador nativo con un único prompt de 'frame count'
Uso de metadatos
No se requieren — GameMaker parsea las tiras solo desde las dimensiones de imagen + cantidad de frames
Máscara de colisión
Autogenerada por GameMaker; se recomienda Rectangle o Precise Per Frame
NO cubre
GameMaker: Studio 1.x (YYC legacy), formatos de sprite de GM8 / GameMaker Legacy
NO cubre
Importación esquelética de Spine, sequences (timeline de más alto nivel de GameMaker), atlas de shaders

Empieza a Empaquetar Activos

Sube tus fotogramas y genera tiras horizontales perfectas al instante.

Última actualización: 20 abr 2026 · Mantenido por Equipo de Sprite Sheet Maker · v2026.4