FNFスプライトシートメーカー
Friday Night Funkin'のMod用キャラクタースプライトシートを作成。個別フレームをアップロードし、グリッドに配置して、PNG + XML TextureAtlasデータをエクスポート — Psych Engine、Kade Engine、すべての主要FNFフォークに対応。
画像をここにドロップ(PNG, JPG, WebP, SVG)
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FNFスプライトシートの作り方
ソフトウェアをインストールすることなく、ブラウザ上で4つのステップでゲーム用のFNFスプライトシートを作成します。

- キャラクターのフレームを個別のPNGとして描画またはエクスポートします。idle、singLEFTなどのアクションごとに整理します。
- すべてのPNGファイルをアップロードエリアにドラッグ&ドロップします。PNG、JPG、WebP、SVGに対応しています。
- アニメーションのグループに合わせてグリッドの列を設定します。ゲーム内での描画のために背景は透明に保ちます。
- XMLエクスポート形式を選択し、ZIPをダウンロードします。スプライトシートPNGとフレーム座標を持つXML TextureAtlasが取得できます。
FNF Mod制作者のために設計
このツールからエクスポートされるスプライトシートは、FNFのフォーマット規則に準拠 — 正しいレイアウト、透過背景、XML SubTextureマッピング付き。
FNFスプライトシートメーカー
キャラクターフレームをアップロードし、アクション別(idle、sing、miss)にグループ化して、グリッドレイアウトを設定。パックされたPNGとXML TextureAtlasを含むZIPをエクスポート — すべての主要FNFエンジンフォークに対応。
Friday Night Funkin' Mod開発者のために設計
FNFエンジンとすべての主要フォークにシームレスに連携するスプライトシートを生成するFNFスプライトシートジェネレーター。
FNFエンジン対応出力
FNFのフォーマット規則に従ったスプライトシートを生成。エンジンが期待するレイアウトと解像度でキャラクタースプライトをエクスポートし、Modが一発で動作します。
XML TextureAtlasエクスポート
PNGと一緒にXML TextureAtlasデータをエクスポート。XMLは各フレームの名前、位置、サイズをFNFのHaxeエンジンが読み取る形式で正確にマッピングします。
FNFフレーム命名規則
idle0001、singLEFT0001、singRIGHT0001、singUP0001、singDOWN0001などのFNF命名規則でフレームに名前を付けられます。正しい命名によりゲーム内でアニメーションが正確に再生されます。
アクショングループ&順序整理
idle、singLEFT、singDOWN、singUP、singRIGHT、missなどのアクショングループごとにキャラクタースプライトを整理。ドラッグ&ドロップでModに必要な正確なシーケンスに調整できます。
すべてのFNFエンジンフォークに対応
このツールからエクスポートされたスプライトシートは、Psych Engine、Kade Engine、Codename Engine、およびオリジナルFNFベースエンジンで動作します。標準のPNG + XML TextureAtlas形式はすべての主要FNFフォークで共通です。
リアルタイムアニメーションプレビュー
エクスポート前にキャラクターアニメーションをプレビュー。アニメーションタブに切り替えて、調整可能なFPSでフレームを再生。idleループ、singポーズ、missアニメーションがModをビルドする前に正しく表示されるか確認できます。
FNFスプライトシート よくある質問
仕様と制限
マーケティング文句ではなく、実際の事実。
その他のスプライトシートツール
スプライトシートメーカーはGIFからスプライトシートへの変換、スプライトシートからGIFへの変換、すべてのゲームエンジン向けの複数メタデータ形式にも対応しています。