GIFをスプライトシートに変換

animated GIF を選ぶと、browser 内で sprite sheet に変換します。frames は device 上で local extraction され、grid、horizontal strip、vertical strip に pack され、必要に応じて JSON、CSS、XML metadata を export できます。

GIFをアップロードしてフレームを抽出

フレームが自動的に抽出されます

自分のアニメーションをアップロードする前に、フレーム抽出とスプライトシート出力を確認できます。

GIFをスプライトシートに変換する方法

以下の手順に従って、フレームを抽出し、レイアウトを生成してください。

  • キャンバス上にアニメーションGIFファイルをドラッグ&ドロップします。ツールがバイナリデータを解析し、透明度を保ちながらすべての個別のフレームを抽出します。
  • フレームリストで解析されたシーケンスを確認します。不要なフレームを削除したり、特定のアニメーションサイクルに合わせて並べ替えたりすることができます。
  • グリッド、横方向、または縦方向のレイアウトから選択します。エンジンのテクスチャアトラスの要件に合わせて、列数やパディングを調整してください。
  • 最終的なPNG画像を生成します。ゲームエンジンへの即時統合のために、画像と座標データ(JSON、CSS、またはXML)を含むZIPパッケージをダウンロードします。

GIFからスプライトシートへのコンバーターの特長

game developers と web animators 向けの browser-local GIF to spritesheet converter。source file を server に送らず GIF を texture atlas に変換します。

正確なフレーム抽出

GIFからのすべてのフレームを瞬時に解析し、複雑な処理方法を処理しながら、ピクセルパーフェクトな透明度を保持します。

カスタマイズ可能なレイアウト

列や間隔を自由に調整できるグリッドレイアウト、横方向、または縦方向のストリップにフレームを配置します。

エンジン向け座標データ

お好みのゲームエンジンに直接マッピングされるJSON Hash、JSON Array、CSS、またはXML TextureAtlas座標をエクスポートします。

ローカルブラウザ処理

GIF parsing と Canvas rendering はすべて device 上の browser で行われます。変換のために source file を server に upload しません。

よくある質問














仕様と制限

マーケティング文句ではなく、実際の事実。

処理方式
ブラウザ内でローカル処理
アップロード要件
サーバー送信なし — フレームはブラウザ内に留まる
アカウント要件
ログインやアカウント登録は不要
最大ソースサイズ
GIF または画像 1 枚あたり約 200MB(ブラウザ RAM 依存)
最大出力シートサイズ
デスクトップ GPU で約 8192x8192、モバイル GPU で約 4096x4096 が実用上の目安
ツール全体の入力形式
GIF に加え、画像タブでは PNG、JPG、JPEG、WebP、SVG に対応
エクスポート形式
PNG + JSON Hash、JSON Array、CSS、XML TextureAtlas
非対応項目
CLI/CI 自動化、ポリゴンパッキング、マルチパック、フレームごとの可変遅延エクスポート

その他のスプライトシートツールを見る

images から sheet を作成し、適切な export metadata を選び、conversion 後の frame alignment 問題を修正できます。

最終更新: 2026年4月24日 · 運営: Sprite Sheet Maker チーム · v2026.4

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