アニメーションGIFからフレームを抽出し、ゲームで使えるspritesheetを作成します。Phaser、Unityなどの座標データと一緒にエクスポートできます。
GIFファイルをここにドロップ
フレームが自動的に抽出されます
以下の手順に従って、フレームを抽出し、レイアウトを生成してください。

ゲーム開発やWebアニメーション向けに、GIFをテクスチャアトラスに最速で変換します。
GIFからのすべてのフレームを瞬時に解析し、複雑な処理方法を処理しながら、ピクセルパーフェクトな透明度を保持します。
列や間隔を自由に調整できるグリッドレイアウト、横方向、または縦方向のストリップにフレームを配置します。
お好みのゲームエンジンに直接マッピングされるJSON Hash、JSON Array、CSS、またはXML TextureAtlas座標をエクスポートします。
すべてのCanvas APIレンダリングはクライアント側で行われます。サーバーへのアップロードなしで、デバイスのメモリを使用してファイルが処理されます。
個々の画像からスプライトシートを作成したり、スプライトシートをGIFに戻したり、FNF互換のテクスチャを作成したりできます。